cocos2d-x. 프로젝트 생성하고 빌드하기

cocos2d-x 환경을 구성한 후
다음 콘솔 명령어로 새로운 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

cocos new ${APP_NAME} -p ${APP_PACKAGE_NAME} -l cpp -d ${PROJECT_PATH}

다음 콘솔 명령어로 프로젝트를 안드로이드 빌드하고 실행시킬 수 있습니다.

cocos run -s ${PROJECT_PATH} -p android

릴리즈를 위해서는 다음 명령어를 사용합니다.

cocos compile -s ${PROJECT_PATH} -p android -m release

빌드 중간에 키스토어 파일의 위치 등을 물어보고 해당 정보는 ${PROJECT_PATH}/proj.android/ant.properties 파일에 저장되어
이후 빌드시에 자동으로 사용됩니다.

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